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质量效应3武器获取与作战技巧通关心得

作者:网络 来源:ucbug游戏网 时间:2014-03-07 10:00

质量效应3武器获取与作战技巧通关心得

重狙我还是推荐高手用,子弹的限制和掩体还有某些跑得快或者皮厚的敌人,并不是可以很简单的命中,而且弹容和备用也不太多,战斗中你也不太可能到处去捡,所以新手可能会出现没打死几个人把子弹打没了,高手就不存在这个问题了,一枪一枪看着血往下好几块好几块的掉,成就感油然而生.

N7 Hurricane适合对付近身敌人和大型目标的护盾,简直是狙击枪的最佳同伴!......如果你能控制那疯狂后座力的话。而由于队友无视武器后座力,超高DPS的Hurricane非常适合队友使用。

武器的获取

质量效应3的武器要不就去任务里一个一个找去,而且每个都在阴暗的角落(个别的除外),要不就是很不显眼。要不就是等任务完成了自己去买,而且价格很贵,如果想见识所有武器的话,不得不买,但是问题是个别武器非常不好用甚至没用,而陪伴你度过整个游戏的就那么几个枪,可能有人要说了,这枪没用人家弄他干嘛啊,人家肯定有他的意思呗。但是我个人认为,有的枪数据上可能很好(比如升级满的圣骑士),可能有很炫的特性(比如利牙),但是因为地形,敌人,掩体的限制性,你不得不放弃他们,不然你就会很别扭。

好,前言说完,我开始正文

质量3中武器分5种,狙击,步枪,SMG,霰弹枪,手枪

如果细分的话,可以分成,连狙,重狙,点射步枪,连射步枪(就像是鹤嘴锄和亡魂的区别),SMG,轻型霰弹枪,重型霰弹枪,手枪

手枪和SMG之所以没有细分,首先是他们本来就没几个,而且他们的功用大多相同,除了技能流,没什么人拿着手枪一路冲锋吧,有步枪干嘛不用呢是不是,所以他们就是一个辅助工具,随身带上就是怕偶尔打得太嗨子弹用光撑一下而已,所以在这方面不用太多功夫

连狙:代表作品  猛禽

连狙倒是很一般,射速虽然上去了,但是很小的攻击和不超20发的限制让这个武器很尴尬,而且有些战斗是距离较短的巷战(神冈保卫战)和室内战(破坏无畏级战舰),这些限制注定了连狙没有太大作为,如果真的想用狙击的话,还不如用用螳螂,一发子弹,但是重量小,威力大。

重狙:代表作品   M-98寡妇(我怕有人和黑寡妇混了)

重狙,武器如其名,重量大多数很大,弹容非常小,基本上就没有超过5发的,但是伤害颇高,寡妇如果加上高级枪管伤害爆棚,基本上小兵一枪暴,大兵也就两三枪的事,加上护盾可能麻烦些,不过我还是推荐高手用,子弹的限制和掩体还有某些跑得快或者皮厚的敌人,并不是可以很简单的命中,而且弹容和备用也不太多,战斗中你也不太可能到处去捡,所以新手可能会出现没打死几个人把子弹打没了,高手就不存在这个问题了,一枪一枪看着血往下好几块好几块的掉,成就感油然而生

通关心得

首先呢~我说的是2次通关,只是分别使用2代存档和新建人物完成两次通关,因为不知道算不算是2周目,所以不足之处大家见谅了。

另外我要说的是两次的区别和心得(也就是继承存档于不继承的差别)不是攻略。看走眼的童鞋可以绕道了。

第一次我使用的是2代的通关完美存档。

于是游戏一开始继承了应有的技能点~就不在赘述了。

第二次则是新建人物。

以下则用F(first),S(second)代表

OK,进入正题,说说两次的区别。

其实主要体现在人物的出场和一些小事件,不影响大结局。

F:解决赛拉瑞人与克洛根人的争端时。主角是陌丁;

解决杰斯与奎力人争端时,主角是legion;

在克洛根人的一个支线任务,可见古朗特,而且最后他是活着走出来的。

米兰达的任务不会与主角面谈,只会发送邮件,可在幽灵办公室查收。

阿莎力支线任务,可见2代执政官(名字忘记了)。会有她的私人介绍。以及任务缘由。

S:解决赛拉瑞人与克洛根人的争端时。主角是一个龙套赛拉瑞科学家。

解决杰斯与奎力人争端时,主角是一个龙套杰斯

在克洛根人的一个支线任务,不会见到古朗特,而是一个带有其姓氏的克洛根人,最后也悲催的便当了

米兰达的任务会与主角面谈,并且会在一个房间里约会(不知道会不会那个~,~)

阿莎力支线任务,无执政官,单纯的剧情。什么都没有。

下面说说我通关两次的一些心得

最重要的影响结局的因素相信大家都知道是战争物资。简单说一下战争物资的收集方法。

1.每个星云都有物资收集度的半分比,注意一下,不要乱跑。

2.有的时候会只要在你接到新支线任务时,才会开放新的星云(主线进程不足,一样会接到支线任务,但不开放新星云)

3.有的支线任务和任务物品可在幽灵办公室查找与购买。

4.探索时的小技巧,进入新星云可直接探索,不管是否找到新的物资点。请先继续探索下去。一般来说一个星系有2到3个物资点。一个星云最少

有2个星系。如果探索时被收割者发现,无所谓继续探索。被抓到会GAME OVER ,不要担心,点继续游戏。便会回到刚进入这个星系未探索时候的

状态,再来一次就可以了。我们要记住的是资源点的位置。这样一般只要搜索2-3次就可以了。而且不会招来收割者。这样的好处是节省大量时间,

真的,和探索到一个收集一次来说,这绝对是最快的。

5.物资点有两种:星球上的是战争物资,支线任务物品,星币;小行星带上的则一定是燃料。燃料探索到了不一定要立刻回收,你不是还有跑别的星系

么,留着那时候回来补充,不用来回跑加油站了。

6.S中我基本做了支线任务的95%,但是有效战争资源点依然是3900左右,可见,不开放多人游戏,真正的完美结局很难出。

说一下装备方面:狙击枪我选择了杰斯任务中的杰斯狙击步枪:第一威力大,最大的好处是自带电磁感应,和热感的区别就是除了可以厌恶看人还可以

掩体看人,显示蓝紫色轮廓。缺点:开枪有0.5秒延迟。需打提前量·~~·

手枪配备圣骑士:威力大,精度高。

性价比最高的步枪就是一开始的那个~综合素质最强

因为我是工程师,靠技能吃饭,所以只带了这两个。还有技能CD加成。所说弹容不多,但弹夹遍地都是。总的来说核心难度无压力。

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