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我靠英雄夺宝系统玩法介绍说明
作者:网络来源:ucbug游戏网发布时间:2014-02-26 13:01

我靠英雄夺宝系统玩法介绍说明

我靠英雄夺宝无论胜利与失败,都会获得一定经验值,胜利后获得经验值较多,同时如果有装备经验加成技能的灵宠,则夺宝胜利后会获得额外的经验加成,失败没有经验加成,掠夺胜利后,会有可能得到宝物碎片,而被夺宝的玩家则失去该宝物碎片。夺宝系统玩法可以帮助玩家快速升级。下面小编就给大家介绍一下我靠英雄夺宝系统的玩法

 

夺宝系统

夺宝规则:

1.开启等级

主角5级开启夺宝系统

2.军令值

√消耗

每一次夺宝过程中,需要消耗1点军令值,没有军令值则无法进行该玩法

√军令值上限

军令值上限随玩家的等级增长而增长

√军令值恢复

军令值恢复有两种途径:

①通过时间恢复

军令值可以随着时间的增长慢慢恢复

装备中,带军令值恢复加成技能的灵宠,可以缩短军令值所需的恢复时间

②道具恢复

军令值还可以通过购买商城道具直接恢复

3.夺宝说明

√宝物即秘典,是游戏里面的一种装备,这件装备只能通过宝物碎片(秘典碎片)合成获得

4.宝物合成

√将若干宝物合称为一件宝物的玩法,称之为宝物合成

√每件宝物由不同的宝物碎片进行组合不同,宝物不同,所需要的宝物碎片也不相同

宝物合成时间

宝物合成需要60分钟,在此期间内,如果有其他玩家对你的宝物进行抢夺且成功,则宝物合成失败

60分钟后,宝物则合成成功

免战牌使用规则

√玩家可通过银两购买免战牌道具,可以在1小时内不被其他玩家攻击

√在免战时间内可以不受别人攻击,但也不能攻击他人

√如果主动攻击其他玩家,则免战效果消失

4.夺宝对象

√通过点击合成界面内对应的宝物碎片从而切换到该宝物碎片的拥有玩家列表

√系统每次从拥有该宝物碎片的玩家中随机挑选10个,可以通过点击下方“刷新”对手按钮,重新刷新出10位新玩家

夺宝对象系统随机分配规则

为照顾低等级新手玩家,系统会将有宝物碎片的玩家按等级区间进行随机,角色在哪个等级区间内,就只能随到该等级区间的玩家

5.战斗

√战斗次数

战斗没有次数限制,如果军令值足够便可以继续发起进攻

√攻击CD

①夺宝不存在攻击CD冷却时间

②抢到碎片以后,如果被攻击玩家还有此类碎片,则间隔720分钟后才可以继续夺宝

如对方已经没有此类宝物碎片,则不可以进行抢夺

6.夺宝成功率

√等级决定了玩家夺宝的成功率

√自身等级比夺宝目标等级越低,则夺宝成功概率越高

7.奖励

√经验

宝无论胜利与失败,都会获得一定经验值,胜利后获得经验值较多

②如果有装备经验加成技能的灵宠,则夺宝胜利后会获得额外的经验加成,失败没有经验加成

√游戏币

夺宝宝胜利,不获得任何游戏币

②夺宝失败,自身损失部分游戏币

√宝物碎片

掠夺胜利后,会有可能得到宝物碎片,而被夺宝的玩家则失去该宝物碎片

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