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《刺客信条4》窗口化及低配设置方法说明
作者:admin来源:未知发布时间:2016-07-28 09:28

《刺客信条4黑旗》算得上是《刺客信条》系列的一次大改动了,但不巧的是游戏的优化并不是那么完美,使得很多玩家都无法窗口化,下面小编就告诉大家《刺客信条4》N卡窗口化方法及低配设置建议,刺客信条4怎么窗口化,一起看看吧。
  只限渣配,高配置就甭看了;
  降低分辨率可以有效提高帧数,但AC4是基于DX11制作的,以前的DX9窗口化工具都不管用。窗口化本身也非常占资源;本人炮灰级渣配,显卡GT430,CPU酷睿i3-2100,全分辨率(1440×900)下效果全关最高17帧,降分辨率后开部分特效城市和树林25帧,海上接近30帧。
窗口化设置方法
  设置方法如下,前提是显卡支持,不过连功能都没有的显卡估计开不了游戏吧。
  1. 右键 > NVIDIA控制面板 > 显示 > 调整桌面尺寸和位置 > 缩放
  2. 缩放模式选“无缩放”;
  3. 对以下项目执行缩放选“GPU”;
  4. 勾选“覆盖由游戏和程序设置的缩放模式”
  5. 分辨率和帧数选游戏设定的分辨率和帧数;
  如下图所示:

  另外,如果进游戏无变化,返回桌面把分辨率随便缩小一点,进游戏以后再恢复分辨率就行了。任何DX11的游戏都可以这样搞定,不需要任何窗口化工具,又避免了系统计算窗口部分额外消耗资源。
游戏设置建议
  解析度:800×600
  环境品质:低
  材质品质:高
  抗锯齿:FXAA
  阴影:正常
  反射:高
  模糊:关闭
  AO:SSAO
  六角光晕:高
  实体雾:关
  垂直同步:关
  PhysX:关
  对帧数影响比较大的选项:解析度、环境品质(主要是植被)、抗锯齿(FXAA是边缘抗锯齿,目前功效最高的抗锯齿,中高配可以考虑MSAA和CSAA,渣配选FXAA就好了)、阴影、环境光遮蔽(AO),实体雾,垂直同步,PhysX。
  这个游戏是老外翻译的,有些地方不准确,六角光晕其实就是体积光,就是太阳穿过树叶形成的光柱;实体雾试了一下好像就是景深,PhysX粒子才是实体雾,这个打开以后平时无影响,但是开枪和上船的时候帧数大幅度下降,不建议开启。

  A卡没接触过,不知道怎么调,理论上应该有类似选项的。还有N卡找不到显示选项的亲,有可能类似设置在其他选项里面,仔细找找。电脑刚装的时候没有NVIDIA控制面板。更新驱动才有的,所以可以尝试一下更新驱动,金山驱动精灵或者驱动大师都可以。我现在的驱动是自动更新的。
  实在不行,手动调一下显示器吧,把画面缩小,这招损了点,不过也能凑合。

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