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4399创世兵魂自创新模式机甲模式详细介绍
作者:网络来源:ucbug游戏网发布时间:2014-08-28 11:33

大家好,我是一区的政哥万岁,这是我第二次发表文章,感谢上次那位作家对我的补充和续写,好了,现在言归正传

  这是本人以同名模式为基础进行改造升级的新模式,在保持原味的基础上加以改进,使其更具有趣味儿性

  本模式背景:云成军火公司(叫这个名字是有原因的),世界上最大的军火公司,雷霆和烈火的主要军火供应商,表面上是一家正常的军火生产公司,背地里却一直策划着征服世界的阴谋。他们把他们最顶级的工程师们召集在一起,进行所谓的“大头计划”,目标是研制重型类人化装甲作战单位,在所谓的机甲研制成功之后,世上再也没有人见到过这些工程师们了。在烈火与雷霆的联军平息了生化狂潮之后,趁着联军元气大伤之时,出动大量机甲部队赫然向联军发动攻击,由于仓促应战,以及常规装甲单位很容易被机甲摧毁,在开战初期,诸多主要城市相继沦陷,在一场战斗中,联军在击毙了一台机甲驾驶员之后俘虏了一台“大头”型机甲(叫这个名字也是有原因的),在对这台机甲的研究中,联军发现了机甲的致命弱点。于是,联军改变了他们的作战方式,把以大规模装甲部队在城郊迎战改为单兵进行的城市巷战。这场战斗,究竟鹿死谁手呢?(哎呀,写着写着,怎么成写小说了,这不是重点啊)

  本模式规则:本模式支持24人游戏(运营团队估计吃不消),每5名联军对付一台机甲,如果人数不能正好分开,则多余玩家为机甲。3分半中之内,联军要消灭全部机甲才能获胜,反之机甲获胜。联军可以加到超级武器箱,弹药箱,医疗箱等多种补给箱,机甲可以加到维修箱,弹药箱这两种补给箱。

  本模式杀敌计算~联军:每对机甲造成800点伤害就算杀敌一人,自己死亡一次算阵亡一次。机甲:杀敌一人算一次,自身损失3000点算阵亡一次(驾驶员被击毙也算)

  护甲系统:每台机甲都有红条(血量)与蓝条(护甲),穿透力高的武器可以对红条造成大量伤害,但是对蓝条造成的伤害比较微弱,穿透力低的则正好相反(不过对蓝条造成的伤害也算数的)。爆炸类武器可以对红蓝均造成重大伤害,特殊类武器另订~

  机甲介绍~大头号机甲:血量75000,护甲25000,拥有两挺机枪(威力54,射速96,精准88,500发一链,备弹2500发),一门火箭炮(威力60,范围60,备弹25发),玩家初始装备,能量值1500,可飞行,可冲刺。二嫂号机甲(叫这名也是有原因的):S型曲线的美女型机甲,血量15000万,护甲50000,拥有两挺火神炮(威力60,射速100,精准92,600发一链,备弹3000发),两门火箭弹发射器(威力69,范围69,备弹36发一门),1200gs点永久

  ps:所有机甲均可进行升级改造

  超级武器~火箭筒(威力每发可造成1000~1200点伤害,备弹5发,爆炸类),超级加特林(一个弹夹500发,威力56,精准80,其它属性与加特林一致,枪弹类),喷火器(燃油可支持攻击30秒,每秒伤害200点,特殊类,无视护甲),集束炸弹(投掷的重型炸弹,威力2000~2500点,爆炸类),电磁枪(一个弹夹20发,每发伤害100点,可蓄力,最多蓄力10发,两个弹夹),电锯(燃油可用60秒,每秒伤害200点,特殊类,护甲血量一起砍),榴弹枪(曲线射击,爆炸类,备弹36发,6发一个弹夹,每发威力200~300),遥控c4(类似cf里战场模式的爆破手的c4,威力1500~2000,爆炸类),重甲(增加自身血量100点,护甲100点,特殊类)

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