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三国志12战法伤害公式和持续时间对比表分析(5)

作者:网络 来源:ucbug游戏网 时间:2012-05-09 09:35


另外如果上述例子A是在第39下亮了大字后就撤离。然后马上再回头继续打,也就是接着打第40下时会再出一遍大字,但不会有伤害。然后再打下一次,第41次,才有特攻伤害。此时在第41次之前可以再次撤离。并且再再次回头。。。这时的第41下会第三次出现大字,并在同次发生伤害。
用这方法可以在一次战法机会里刷出三次大字。。。。。。或许在Pvp中能起到威震意义。。。

但是,如果A只是比如将目标切换成同样在攻击范围内的C,此时就算B一直仍处于攻击范围内并且在不停的攻击A,A的计数器也会重置,A打了C就算只有一下后再去打B还是得重新打起。

这里从纯理论推想,如果A切换目标去打C,但C却不在射程范围内的话,A应该就跟最初的例子里直接从B那里撤离一样,要是悔改并立即重新打起B的话计数应该仍然保留。
但未验证。

- 处于动摇时仍然可以发动特攻。但未验证动摇状态时的特攻发生周期会否改变。

我错了。动摇时应该无法发动特攻。
测试环境骑兵对骑兵。不知若是对方是弓兵会怎样。等了62下攻击动摇才回复,在这够放两次多一点的时间里一点特攻的迹象都没有。

切换目标仍然能有特殊攻击应该是因为切换后的目标不在己方部队攻击范围内,所以己方部队仍然继续攻打原目标。

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