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三国志12战法伤害公式和持续时间对比表分析(13)

作者:网络 来源:ucbug游戏网 时间:2012-05-09 09:35




目前仍没机会验证城墙补正和森林补正到底能否叠加。。

攻or防or破坏力的单项buff和战斗力buff在计算意义上是不一样的。

首先“战斗力”指的为攻击,防御,破坏这三项的统称。算是最基本的一个能力衡量值。
而攻击强化等单项buff只是单独的加在该项能力之上。

战斗力类的buff只有八卦阵和老当益壮。debuff只有埋伏之毒。

所以比如黄忠开了老当益壮(战斗力+10)后又加上了诸葛的八卦阵(战斗力+30),最后又受了魏武之强(攻击防御+50)。但之后却中了埋伏之毒(战斗力-20)和虚诱掩杀(攻击力-70)。

那他的攻击力所受到的总战斗力buff为+20,而单项攻总buff为-20。
由于一些系数原因,“战斗力总buff/20”=0.2。“攻击总buff”= -20

军师特技相关:

秘策延长时间(秒)= 20*军师智力/100

计算用智力为释放秘策那一刻的指数。可包含任何加成减成。释放秘策之后的智力变动不会影响持续时间。
复数军师加成可叠加
保留1/10秒的余数
能接受智力超过100
援军的军师也都照常计算
延长时间和秘策本身的基础持续时间无关。所以对于一些持续时间较短的强力秘策很是有效。

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