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三国志12作战地图战术运用分析全集大曝光(17)
作者:网络来源:ucbug游戏网发布时间:2012-05-08 21:22

大队沿2路绕行,快速至B点,一般还没至B点就能与AI遭遇,如果AI的兵力不足,一般会在B点会战。
若AI没有在B点等候,迅速通过城门区域,占据D点与2个C点,上墙抓人(有A点牵制,墙上的人不会下来)。解决掉外围Ai,剩下就只剩攻城了。(笔者宁愿绕行也不愿打3道门,非常浪费时间)守城
全军出城,先派一只视力好点的去下方城墙看看AI打门的兵力如何,若打门Ai不多,就直接大队沿山道冲东南本阵,可与Ai的大队遭遇,歼灭后向前推进,这个保险一些。
也可以直接出西南门,冲本阵,就算AI到了城门,连打2道门也没我方大阵快,AI有攻城器具就over了(AI会留守兵力在本阵,SO 要快速解决)。这个风险比较高。一般笔者喜欢全军出城决战的,以最大的兵力获取最大的收益和最小的损失。

汉中,长安方向
攻城
2只兵在A点,牵制守城AI,有攻城器械的直接打门小苹果更佳。
大队走2路,B点会有Ai等候,但不一定会遭遇,若Ai下了滑梯大家,便就地解决(城上的可能抓不住),若Ai见我军来便侯成,就在B点留守一只军,其余军迅速只2个C点上墙抓人,以路军至D点堵截逃跑的Ai败军。

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