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三国志12作战地图战术运用分析全集大曝光
作者:网络来源:ucbug游戏网发布时间:2012-05-08 21:22

 三国志12作战地图战术运用分析全集

1、攻城:
312的作战一般分为攻城和守城,大多数玩家在攻城的时候会以重兵压城(己方兵力多于敌方兵力),如果占据所有有利位置时只需等采配点数满时就可开始攻城,而在此期间会遇上AI偷营或是出城会战,先分析此两项 1.1AI偷营:
本人防止偷营的方法很简单,便是让己方兵力占据所有要道。
例如一座城池有3条道路(上、中、下),2队机动性高的走上路,2队机动性高的走下路,大队走中路(大多玩家会全队前进,不留守营兵力)。
上下两路如果走完全程没有遇上敌方出城,便在道上寻找狭窄处占据(防止伏兵)。如果遇敌,若己方占优,直接接触即可。若敌方占优,可遍打遍退,此时大队回援。
若2条路或多条路同时遇敌,敌方占优,可同时回撤,在兵力汇合后方可接触战斗。
1.2AI出城会战
若在前进之时发现敌方大队出城与己方遭遇(一般多为敌方兵力占优),先注意敌方有几队出城,其他道路是否也有敌兵或伏兵。在己方兵力汇合后再遭遇为上。
若玩家没有可以耽误时间,善用暂停,与AI遭遇的地点一般为固定地点,分析地图时会讲到。 2、守城
最好的防守就是进攻,AI来攻城时一般会是玩家兵力的1.5倍(兵力少时,AI一般不会来打),守城分为死守或是出城与AI会战。

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