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盘点史上最变态游戏,数款能让你玩自杀的迷宫游戏(5)

作者:消息 来源:ucbug游戏网 时间:2012-04-26 11:28

《黎明之砧》之所以在主视角3D迷宫里面还不算“狠毒”,主要在于其自带了地图。不过不少隐藏因素无法在地图上显示,再加上美式RPG的优良传统传送点、转向点大量出现,所以有玩家惊呼“《黎明之砧》迷宫BT度是魔法门的100倍!“

不过这里还是要为《魔法门》申一下冤,《魔法门》迷宫确实简单,但那是从3代才开始的,1代的地图规模还是超大,要玩通玩家要花费大量心血绘图。

《天地劫》系列

对缺乏玄学知识的大陆玩家来说,《天地劫》系列的迷宫根本不难,难得是解谜,不过在台湾玩家眼中,这些跟玄学有关的迷题还算可以接受。不过不看攻略打出完美结局的概率极低仍然是两岸玩家的共识。另外全系列的战斗也比较BT,被秒是家常便饭。可是现在已经有不少玩家开始醒悟过来:觉得这个系列难其实是因为以前BT游戏玩的太少,实际上,有不少人可以完全不看弓略通关。(当然不是完美结局)

对《幽》、《宦》的难度讨论也是非常多,所以这里重点介绍一下系列最早发行以至于没多少人玩过的《天外剑圣录》。此游戏堪称DOS时期迷宫最难的国产游戏,游戏中第一个正式的迷宫其规模已经跟很多游戏最大的迷宫差之不远,到后面还有暗机关出现(在墙上隐蔽的一块砖),再加上有几个迷宫由于剧情需要走两遍,所以玩到一半时,估计很多人已经在想:“赶快结束吧,我不行了。”但当他们来到剑圣墓冢这个极品时,才知道......墓冢内部呈八卦形状布置,每个卦象由一个迷宫来表示,没个迷宫3层,合计24层,而且还要按特定顺序走完,否则会多跑冤枉路。虽然我过这迷宫没费多少功夫,但一想到当年无数对汉堂怀着美好憧憬的玩家魂断此处,也不禁体会到设计者已深得“水至清则无鱼,人至贱则无敌”之妙。

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