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用DNF的现况来展望未来格斗网游的发展情况
作者:网络来源:ucbug游戏网发布时间:2010-10-15 09:58

 网络游戏已成为人们较为普遍的娱乐方式之一。据相关研究,未来将会有多数人都会玩网络游戏,可以说,未来将是网络游戏的天下。

  随着技术的发展,玩家对游戏的挑剔也越来越苛求。而一些商人在急功近利的心态下制作出的半成品游戏也让玩家大为恼怒,甚至破口大骂。虽然也有不少游戏商能花一定时间来做一款游戏,但毫无新意的山寨出一款产品来,初始或能引起玩家的一点兴趣,但时间稍久,玩家往往会失望而去。

  这种事情每天都在上演,但似乎依然绵绵不绝,每天都有许多游戏商投入其中,也有许多失望而出。社会生活的节奏正在逐步加快,为了生活,许多人每天都在拼命的工作,因此闲暇的时间很少,拿来玩网游的时间更是少之又少。纵观目前网络游戏的大环境,未来的游戏恐怕会以休闲游戏为主,而其中最有可能大放异彩的便是格斗网游。

  目前,横版格斗游戏有逐渐火爆之势,DNF的成功更是将这股旋风刮得更加猛烈。许多模仿DNF的游戏都冒出来了,但毫无例外,它们都没有火起来。当然,DNF算不得一个真正意义上的格斗网游,而盛大推出的拳皇则是真正意义上的格斗网游。

  就目前来说,格斗网游似乎是停留在街机的模式上。但在未来,或许这种方式将会发生改变。格斗将不仅体现在华丽的招数上,更体现在细节的处理上。

  细节的体现之一将是武器等兵刃的可改变物理性。也就是说不同的兵器在格斗时相互碰撞会产生不相同的物理性形状改变。譬如软剑碰到坚硬的大刀,它就可能弯曲。这种物理性改变时有意义的,因为这种改变也是一种攻击,往往出人意料。

  格斗的进步将不仅仅是体现在招数的华丽上,极有可能,是在人物的AI和战斗位面的改变等一系列上。格斗将不会局限于横版的一个位面,有可能角色会突然飞到一块巨岩上或一颗大树上,这或许就是为了躲避某一招的攻击。甚至还可以,根据对手出招来灵活拆招,在打斗中变换招式。这可能有些夸张,的确,在目前环境下算是很夸张。但在未来,人们必然追求游戏体验的真实性,这或许就会是有可能的。

  目前的环境,似乎是谁家广告多,谁家宣传的话语够唬人,谁家的游戏就会卖座。其实都是在喊喊,真正有意义的作品几乎没有。希望未来的格斗游戏不会让人失望。

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