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[特写]网游工作室成员揭秘行业黑幕(2)
作者:网络来源:本站整理发布时间:2009-06-16 02:54

  现在的游戏辅助已经是无孔不入,但凡是个ucbug游戏网,就有游戏辅助,甚至连封测的ucbug游戏网都有。对于选择什么ucbug游戏网,这是个问题。既不能选择竞争过于激烈的最热门的ucbug游戏网,也不能选择市场过于狭小的冷门ucbug游戏网。因此,大部分小型工作室都选择那些稍为热门——这里热门还有交易量热门的意思——的ucbug游戏网,那时《X世界》、《XX》、《QQXX》等ucbug游戏网都属于此列。这些ucbug游戏网既有市场,竞争的激烈程度尚能接受。不过也就“那时”是这样。

  同时,这些ucbug游戏网都有一个共同的特点——对ucbug游戏网币有巨大的需求。而金币产出,相比练级、打装备等服务的投资都少,又便于贮藏,适合小型工作室。交易网站上提供的ucbug游戏网币,很多是来自这样的小型工作室。

  工作室对ucbug游戏网的介入,是一把双刃剑,不,更贴切点说,是一把追命镰刀,追ucbug游戏网的命。工作室的存在虽然可以降低ucbug游戏网的难度,但另一方面则是给ucbug游戏网内的经济加入过量的催化剂,令ucbug游戏网币严重通货膨胀,极大的扰乱了ucbug游戏网内的经济系统,最终导致ucbug游戏网的寿命剧减。可是现在的人哪管ucbug游戏网的寿命长短,统统只在乎自己短暂的利益。不知道要到什么时候才会推出网络版的可持续发展呢?

  进入朋友的小型工作室时,选择的ucbug游戏网是《XX》,既是因为这ucbug游戏网不需要点卡,也是因为ucbug游戏网币的交易量比较热门。从那时候起,我便开始日复一日地制作着游戏辅助脚本,让人物练到指定级数,再到指定的地方刷钱。这是重复而无聊的工作。

  老鼠和猫

  这个春天很闷热,烟花三月,赞美的是三月里温暖美艳的春景。可该死的,新历三月尚未到来,在高楼林立的广州,我居然感到了一丝闷热。可见李白在黄鹤楼送别孟浩然的时候,肯定没有温室效应的。

  令我感到郁闷的不单是天气,连工作室的事也让我感到郁闷,愈加郁闷。

  就在我感到了一丝闷热的那一两天,也就是进入工作室后一个多星期。那时工作室的工作刚刚踏上轨道,我刚想松口气,可毫无预兆的,居然封号了。

  那天下午2点没到,我正与朋友商量,准备在晚上将ucbug游戏网币集中起来放到交易网站上出售。突然,游戏辅助掉线的警报声骤然响起,此起彼伏。我心里又开始埋怨网络掉线了,得花费好一段时间才能重新挂上线,我还得睡觉呢。可当我重登时,ucbug游戏网居然提示帐号被封停525598分钟——折合是一年。

  我立刻意识到是封号,马上随手输入了其他几个帐号密码,也都被提示帐号已封停一年。此时,游戏辅助的交流QQ群也炸开了锅,大家纷纷表示自己被封号了,损失惨重。如此看来,这是官方有计划的大规模封号行动。此刻,郁闷是我唯一能感觉到的。而时间正好是《XX》新服天马开放的前几天下午2点多。

  经过检查,除了使用笔记本四开ucbug游戏网挂着的四个帐号,其余多开ucbug游戏网挂着的三十多个帐号全都被封停一年。也就是说,之前一个星期的练号完全白费了,并且损失了将要放出的价值一百多元人民币的ucbug游戏网币。对此,我愈加感到郁闷,可在了解其他工作室的损失情况后,发觉我那点损失只是小巫见大巫。有不少工作室表示在这次封号中被封停了五、六十个帐号,大部分都是六、七十级的,甚至有数个九十级以上的高级帐号,也都被封停了一至三年不等。九十级啊,挂机练上去最快也要将近两个月才行,这损失可真够惨重的。

  痛定思痛,游戏辅助群里大家继续吵吵嚷嚷,纷纷发表对此次封号的看法。

  有人认为此次有计划的大规模封号,既是为了灭一灭存在于ucbug游戏网里面猖狂的游戏辅助,维护ucbug游戏网的平衡,也是为了帮不久后将要开放的新服积攒点人气。其实同样的封号行动早在一个月之前——一月末上个新服开放前也发生过。看来这个公司有定期大规模封号的习惯。之后新服刚开那天,魔族新手村人山人海——这是因为当时最低技术含量最能赚钱的途径依旧是妖抓宠物蛋卖商店,因此工作室都选择练妖。放眼望去,竟觉得那人山人海之中,零星点缀的魔族的另一职业犹如万绿丛中一点红。在村口,魔族三级职业任务的地方也站得人满为患,只要任务怪刚刷出来,几十个原本傻傻站着的小号们便会动作整齐划一地开始咏唱法术,场面何其壮观。唉,真是可怜那些玩家了,被众多的游戏辅助抢得够呛的。看来还得加强封杀游戏辅助的力量。而不多久后,又一个新服开放前夕,同样的,也出现了大规模的封号。

  也有人根据之前的经验,总结出:封号行动将持续一个星期,其间官方在每天中午12点便开始进行游戏辅助检测,下午2点才开始进行封号,一直到下午4点才结束。关于“每天中午12点开始检测游戏辅助”这个说法是怎么总结出来的,我并不知道。不过之后的几天,确实在每天下午2点至4点之间,都会出现了封号的情况。

  更有无聊者老调重弹,再次发表官方默认四开ucbug游戏网,四开最安全。即以一台机子为单位,用游戏辅助四开着ucbug游戏网,在任何时候都是安全的,只有超过这个数目,才会在官方封号的时候被检测到。这个说法我也是无从查考,不过多次的事实确实证明了这一点的可行性。

  上有政策,下有对策。根据这几条规律,朋友与我制定出相应的对策,用以避免再次遭受封号。其实这对策也很简单,只要多留意新服开放的消息,在下个新服开放前一个星期,便开始在每天下午2点前将帐号下线,然后每台机子只挂四个,为了安全起见,在5点过后再重新上线,此外其他时间一切如常。在此后的下个封号行动中,封号的镰刀又一次砍倒不少工作室,却从我这工作室的脖子前划过。真险,看来这仅仅是一次侥幸。

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