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中国缺乏网游策划人才(3)
作者:admin来源:未知发布时间:2009-11-08 21:15

史玉柱之忧

对于一个将公司安全看得比什么都重要的人,一个时时手握50亿重金、公司负债率为零的人,他在商业上的忧虑是什么?股价?被人做空?对于华尔街,他在每次财报发布前的分析师电话会上都很少说话;股票被人做空,一点关系没有,“记住我们可是有回购计划的”。

“我最大的心病就是我们整体策划的水平,”史玉柱说,“如果这块真正提升到我理想的状态,甚至我来测试这个环节都不需要了。这是我现在对这家公司最大的担忧,我最不放心的就是这块。”

网络ucbug游戏网研发一般由三个核心团队组成,分别是策划组、美术组和程序组。“如果用拍电影作为比较,策划相当于导演团队,从剧本到现场导演,这是策划的工作,角色设定,大家怎么玩,玩什么内容,都需要策划来确定。策划团队确定之后,美术组和程序组去把策划想要的功能实现了。这就是一款网络ucbug游戏网的诞生过程。”但史玉柱时时发现,“如果将我们公司比做一个木桶的话,这(策划团队)就是最短的那块板。”

为了解决这个问题,史玉柱想尽各种办法,其中最能刺激年轻人热血冲头的,是他开出千万年薪寻找策划人员,而且“来了之后肯定还有期权”。

他请来国际上的大牌策划师到公司研发部门做讲座,其中包括《帝国时代》的主策划师,密集的时候每周都会有一个人来讲。他自己也会亲自上阵,“把我的一些经验教训给大家分享”。他还到日本考察,甚至动了心思要收购一家日本的网络ucbug游戏网公司,以此来提升“整体的策划水平”。在韩国,他也在做同样的事。

“找一些高手过来,然后等待整体水平的提高。中国缺乏这方面的人才,没有一个大学有网络ucbug游戏网策划专业。”他说。

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