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《诛仙》精美宣传CG音乐制作揭秘(2)
作者:admin来源:未知发布时间:2009-07-21 16:57
 

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激烈的战斗过去,镜头慢慢转向了沉睡于冰棺里容颜依旧美丽的碧瑶,这是令人颇为心碎的一个场景,而音乐则更增强了忧伤的感觉。乐声低缓抒情,柔和却又仿佛凝结着浓得化不开的愁绪,音乐说出了鬼厉眼中凝望的痴情与难言的孤寂。
 

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在制作整部CG的第一版音乐中,虽然4个段落感觉都比较到位,但整体之间联系性显得不够紧密,完美时空提出了“画面已经比较散,希望音乐能突出整体性”的要求。因此第二版创作中完全从整体性出发,虽然4个段落的情绪用音乐进行了区分,但是整体的配器等还是一致的。像《诛仙》宣传CG这种先出画面再配音乐的配乐方式,最富挑战性的就是精确的时间计算,即到第几秒第几帧的时候,要跳进到下一个情绪中。而音乐是线性发展的,很难象画面那样进行突然大的跳动(会显得比较突兀不自然),因此我们将每一段音乐先按照时间点大体制作好之后,再将其导成音频格式,在变化范围不大的情况下,使用Cubase SXTime Stretch命令进行长度的略微处理,使其精确的根画面时间点对上。
 
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如果画面的速度恒定,可以按照Tempo In BPM的窗口,输入画面的速度进行调整。或者用Time Stretch的拖动条直接进行拉伸或者缩短。不过要注意,处理之前需要将Algorithm的算法选择为MPEX 2(最好的音质),并且将Qulity选择为最高的4,虽然这样的处理速度最慢,但效果却是最好的。
《诛仙》宣传CG推出后获得巨大成功很突出的一点就是音乐和画面的转换衔接非常完美,富有层次感,形神兼备,与同类ucbug游戏网视频相比表现更为上乘。比如当画面转入冷酷的战斗场面时音乐也随即自然过渡,而当镜头转向沉睡的碧瑶时乐声又低回流露出一股空灵忧伤的味道,整段动画中情与景很好地融合在一起,丝毫没有生硬滞板的感觉。
除了画面和音乐,音效对于ucbug游戏网CG也非常重要,出色的音效能将动画点缀得分外别致和精彩,更能增强ucbug游戏网玩家的临场感。CG中段激烈战斗场景里刀剑错落,交织于管弦乐中几声金属音效相当出彩,干脆而利落,却拥有震撼的听觉效果;最后一个场景中当系在碧瑶腕上的金铃轻碰而响起时,相信观者都很难忘记那一缕细碎而玄秘的铃声音效;动画结尾处伴随ucbug游戏网LOGO出现的音效富有神秘色彩,也很好地烘托出了ucbug游戏网玄幻的风格。
观者能从这部音画精致的ucbug游戏网视频作品里感受到深刻的真情,体会到动人的美丽,恐怕这就是《诛仙》CG能独占鳌头的最大因由吧!和唯美的画面一样,整部CG中小旭ucbug游戏网音乐所制作的背景配乐也令人获得了非常美好精彩的享受。现在不少网游宣传CG都有些流于俗套,或过于偏重画面,《诛仙》官方CG证明了音画效果并重,同时兼具文化内涵的ucbug游戏网视频才能最终获得广泛的认可与赞誉,并在玩家心中留下难以磨灭的印象。
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