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在内存中修改数据的网游外挂(4)

作者:admin 来源:未知 时间:2009-10-09 15:50



  五、得到内存地址值

  在控件中,提供获得分析后内存地址列表的方法,只需要调用getAddressList()方法,便可以获得分析过程中或分析结果地址列表。但如果使用的是按内存变化增减量进行搜索分析的方法,那么第一次可能会搜索出来很多的地址,致使返回速度过长,那么建议使用getAddressCount()方法确定返回列表为一定长度后才给予返回。

getAddressList():TStrings //返回地址字符串列表
getAddressCount():Integer //返回地址字符串列表长度

  其应用实例如下:

if MpMemCtl1.getAddressCount() <100 then
 listbox1.Items:=MpMemCtl1.getAddressList();

  通过以上五个步骤,便可以整合成一个功能比较完备的,基于内存控制方法的ucbug游戏网游戏辅助。有了“FPE”的关键部份功能。利用此工具,通过一些方法,不仅仅可以分析出来ucbug游戏网属性单内存地址,而且可以分析出一部份多内存ucbug游戏网属性存放地址。