设为首页 | 收藏本站 | 每日归档
当前位置:ucbug游戏网 > 新闻中心 > 辅助技巧 >
热血江湖之热血之羽详细使用教程图解(4)
作者:Jimmy来源:ucbug游戏网发布时间:2010-11-12 11:42
过滤:

1. 列表中为游戏中所有可攻击的怪物,选中怪物。可以通过设置中的 攻击 或者 优先 设置

a) 攻击:只游戏中所要攻击的怪物,如果没有勾选,将不护攻击此怪物。

b) 优先:如果场景中出现了优先要攻击的怪物,将会先攻击此怪物。

2. 如果要按照过滤的规则来打怪,必须要勾选 激活过滤怪物,否则列表内的怪物全攻击

3. 不攻击等级和角色相差指定数值的怪物:即按照角色等级为准。不攻击和角色等级相差很大的怪物。

4. 可以通过周边信息进行搜索,点击(刷新周边怪物)列表中将列出附近的怪物,双击列表中的怪物选项,即可搜索到怪物

5. 也可通过搜索栏中输入指定的文字进行搜索,可以模糊搜索,比如:输入“灰”,将搜索出所有带“灰”字的怪物


1. 左边为物品的分类,点击前面的+号有更详细的分类。

2. 右边为分类中的物品项。

3. 设置和前面的怪物设置大同小异。

4. 捡:指在打怪中发现物品,要捡取的物品

5. 卖:指在NPC中要卖掉的物品

6. 储:在指定NPC中存储该物品

技巧:

1. Ctrl + A 可全选页面中的所有物品 可批量设置

2. Ctrl + 鼠标点击 可进行多项选择

3. 选择第一项后,按住Shift 不放。选择结束项可批量选择


该页面是通过部分石头的属性进行过虑的。

买卖存仓都依赖物品过虑中的设置。比如:寒玉石 只有在物品过虑中设置了卖出,才会把没有满足条件的物品卖出,存仓也一样,

必须设置了存寒玉石才会把满足条件的储存到仓库;其他石头都一样

团战:

1. 自动邀请玩家组团:自动会邀请周边等级不相差10级的玩家进行组队。后面是等待玩家响应的延迟事件。

2. 自动操作其他玩家的组队申请:如果有其他玩家邀请组队,可按照设置进行接受或者拒绝。

3. 不按照过虑表:如果勾选了将不通过玩家过虑邀请所有可邀请的玩家,并按设置接受或者拒绝其他玩家的邀请

4. 对象过虑表的添加有三类。

a) 接受/邀请组团 即该玩家将被邀请,也接受该玩家的邀请。

b) 接受组团 即只接受该玩家组团,不会主动邀请该玩家

c) 拒绝组团 即会拒绝该玩家组团,也不会主动邀请该玩家 相当于黑名单。


1. 队伍列表:该列表会显示队伍中的玩家,并且用图形显示玩家的红和蓝详细信息。可以设置跟随组队中的玩家。

2. 职业设置:如果是团战,需要根据自己的职业不同而设置。

3. 脱离跟随者返回中心点等候,如果脱离了跟随者,返回到中心点等,一直到跟随者出现

4. 跟随者回城时,返回中心点等候跟随者回城。


该页的功能专属医生职业设置。

1. 自动状态技能,在左边设置要自动给组队玩家使用的技能,将在设置的间隔事件内再次给队伍中的玩家使用。

2. 给其他玩家加:在右边的列表中设置非组队中的玩家,当该玩家出现会自动给其加状态技能

3. 任意成员HP低于设置值,会自动给组队成员加血。

4. 自动使用群聊技能,后面使用群聊间隔时间

脚本:

回城脚本和返回脚本都大同小异,必须在循环的返回、回城模式中选择使用脚本模式才会有用。

可以点击 自动录制 从成里面开始一路走到挂机点 录制完后,取消。可以保存当前脚本。

完整城市动作例子:

脚本指令[使用物品],返回路径城市传送等,
名称必须用引号引起,如:使用物品("回城符(神武门)");

九泉跳层(楼层);
跳层指令说明:
1.跳层指令必须在2层开始使用
2.跳跃的楼层间隔要加 (1000*楼层数量) 毫秒数以上.
比如 从2层到10层 有8层的间隔 那就是
延时(8000);
3.例子,从九泉2层跳到58层;
寻路(31,-23);
九泉上一层;
延时(1000);
九泉跳层(58);
延时(56000);

寻路(-6883,169);

选择最近NPC;

延时(1000);

打开仓库;

延时(1000);

存仓;

延时(1000);

关闭对话;

延时(1000);

寻路(-6879,-137);

选择最近NPC;

延时(1000);

打开商店;

延时(1000);

买够("金创药(大)",460);

关闭对话;

完整返回挂机点例子:

寻路(-6081,-2154);

选择NPC(胡银花);

NPC选单(9);

寻路(1,-381);

指令说明:

<------游戏执行类函数------>

指令名称:寻路

指令功能:自动寻路到某个坐标点(坐标点不能以屏幕中显示的为准,要以外挂界面中显示T:后面的值为准)

使用方法:寻路(X,Y);

备注说明:

详细实例:以下效果为自动寻路到游戏地图X:1234 Y:4567 的位置

移动(1234,4567);

指令名称:选择最近NPC

指令功能:选择距离角色最近的NPC

使用方法:选最近NPC;

备注说明:

详细实例:

指令名称: 选择NPC

指令功能: 选择指定名称的NPC

使用方法: 选择NPC(胡银花);

备注说明: 根据名称选择NPC

详细实例:

指令名称:关闭对话

指令功能:关闭NPC对话框

使用方法:关闭对话;

备注说明:

详细实例:

指令名称:存仓

指令功能:根据设置,自动储存物品到仓库

使用方法:存仓;

备注说明:

详细实例:

指令名称: 存入物品

指令功能:但个物品存储。

使用方法:存入物品(“寒玉石”,10);

备注说明:1.参数为物品名称。2参数为存入的数量

详细实例:

指令名称:打开仓库

指令功能:选中NPC后,打开仓库选项

使用方法:打开仓库;

备注说明:

详细实例:

指令名称:打开商店

指令功能:选中NPC后,打开商店选项

使用方法:打开商店;

备注说明:

详细实例:

指令名称: 卖出物品

指令功能:根据过虑设置,自动卖出物品到仓库

使用方法: 卖出物品;

备注说明:

详细实例:

指令名称: 购买魔宠物品

指令功能:根据过虑设置,自动购买魔宠物品

使用方法: 购买魔宠物品;

备注说明:

详细实例:

指令名称: 购买魔宠物品

指令功能: 根据循环设置,自动购买红蓝药水和回城符

使用方法: 购买药水回城符;

备注说明:

详细实例:

指令名称: 购买弓箭

指令功能: 根据循环设置,自动购买弓箭

使用方法: 购买弓箭;

备注说明:

详细实例:

指令名称: NPC选单

指令功能: 选择NPC选项

使用方法: NPC选单(9)

备注说明: 参数数字需要用录制获取

详细实例:

指令名称: 买够

指令功能: 买够物品指定的数量

使用方法: 买够(“物品名称”,数量)

备注说明:

详细实例:

指令名称: 进出九泉

指令功能: 用来做九泉和泫勃派的出入用

使用方法: 进出九泉

备注说明:

详细实例:

<------系统指令------>

指令名称:跳转

指令功能:跳转到指定标识位置执行

使用方法:跳转(标识);

备注说明:需要一个以@开始 : 结束 包含的标识位置,如@标识:

详细实例:以下脚本的运行结果是不停的在123,46 和 100,40 坐标点来回走,直到执行停止脚本指令

@标识:

移动(123,46);

移动(100,40);

跳转(标识);

指令名称:延时

指令功能:延时下一条指令的执行时间

使用方法:延时(1000);

备注说明:时间单位为毫秒;

详细实例:以下脚本的运行结果是移动到123,46位置5秒后走向100,40的位置

移动(123,46);

延时(5000);

移动(100,40);

指令名称:重启脚本

指令功能:脚本从第一条重新执行

使用方法:重启脚本();

备注说明:无

指令名称:停止脚本

指令功能:脚本停止执行

使用方法:停止脚本();

备注说明:无

指令名称:加载脚本

指令功能:动态加载脚本文件

使用方法:加载脚本(脚本文件的路径);

备注说明:路径默认是以挂的目录为根目录.

详细实例:以下效果是动态加载程序\script目录里面的测试.txt脚本

加载脚本("\script\测试.txt");

指令名称:播放声音

指令功能:播放一段音频流文件.WAV格式

使用方法:播放声音(声音文件的路径);

备注说明:路径默认是以挂的目录为根目录.

详细实例:以下效果是播放指定路径音频文件

播放声音("skull\snd\有新的消息.wav");

指令名称:消息框

指令功能:弹出一个消息框

使用方法:消息框("消息内容",样式);

备注说明:样式可以不填,默认为0. 1=错误图标 2=询问图标 3=警告图标 4=信息图标

指令名称:循环

指令功能:循环执行指定指令块

使用方法:循环(循环次数)

备注说明:需要用{}包含循环指令

详细实例:以下效果为连续执行5次消息框指令

循环(i=起始值,循环次数)

{

  • 今日更新
  • 下载排行
声明:本站所有资源均来自网络,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
ucbug游戏网
关于我们 | 下载帮助 | 广告&合作 | 下载声明 | 版权声明
Copyright © 2010-2016 ucbug.com. All Rights Reserved ucbug游戏网
皖ICP备15003425号 适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身。