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详解dnf地下城与勇士攻击速度对漫游技能的影响

作者:网络 来源:ucbug游戏网 时间:2010-10-16 12:42

 本人从内测一直玩到现在,第一个号是弹药,公测玩的漫游(当时寝室4个人全是枪,他们选剩下的漫游,我玩了…),也算是骨灰级了。接触的号很多很多…只是对漫游很难放下所以才一直坚持着玩到现在。下面谈谈漫游的技能,知道的就当看着玩了,不知道的可以看下。有不同意见的提出来大家分享。

  膝撞(XT):此技能争议无非就是5/7/满,我极力推崇满级XT,有人觉得XT技能越低霸体时间越长,的确,因为发动技能速度慢,所以霸体持续时间长。但是满级VS5级,满级完胜,因为速度快,同时用技能,5级的还没顶出来,满级的已经放出来了,对方顺势而飞…其次,BBQ技能的施放速度与XT有直接关系,所以XT技能越高,扯人越简单越顺手,仔细分析XT技能,只有最后顶出去的时候才是霸体,期间抬腿的速度当然越快越高,所以满级很有优势,顶雷顶子弹都好用。

  浮空弹(KD):5/12/14/满。KD在改版后被和谐了浮空力,但是伤害很美,优点,CD短,带浮空,强制消耗SP少。缺点,太消耗SP了。改版前我用的5级KD可以华丽,KD之后接高铲,可以一直连对手。但是改版后浮空铲的限制,5级KD已经力不从心了,推荐14级,除特别硬的以外,KD之后完全可以跑过去接BBQ。

  回旋踢(TMS):5/满。关于TMS技能,本人极力推荐5级。TMS的伤害被和谐,纯体术漫游已经绝迹了。作为一个起手技能,TMS移动范围当然是最重要的(浮空劫击自然要满,不讲了)。影响TMS移动范围的有2个因素,①,劫击技能高低②,TMS技能高低。TMS技能越低,转速越慢,转速越慢移动范围就越大。由于有三重控制与劫击的技能支持下,TMS只要第一下碰到对手就可以使用这2个技能,此类属于起手输出接控制技能。就算遇到白手的逆转也不怕,只要你TMS第一下碰到对手就可以劫击,大不了两人一起倒地。根本不会用到TMS的第二段攻击。往往很多漫游在PK的时候TMS第二下都没打到人就直接用三重或者劫击正因为这样倒不如5级TMS,反而省下了300点SP并且多了点TMS的移动范围…

  爆头一击(BT):3/5/满。这个可以根据自己的SP与装备等实际状况来选择。3级爆头就是为了出鹰枪,5级爆头为了多个强制,输出时收尾用。满级当然是为了收尾时做更大的输出了…3级,5级适合换枪流,满级爆头当然就适合纯左轮漫游满死亡左轮了。打出保护后接个爆头1W+伤害,总共极限可以打出3W血…是真的,我试过…

  移动射击(YD):1/3/满。YD射击作为漫游无色最大输出的技能,拥有超高连射速度与移动时可以射击(这不废话么--..),无论平压或者BBQ后接近身或极限输出都是必不可少的。满级自然有优势,特别对于烟漫,平压完全可以将白手打到无法行动,运气好出个眩晕彻底悲剧,只要走位好,平压2W血无难事。当然,1级也可以用来BBQ接血鹰YD。自动速度本来就快,很轻松可以打出极限伤害,反而近身还可以接TS跑开,不会因为子弹还没打完就直接出保护的情况。各有利弊大家斟酌吧(推荐先加1级,留SP。不习惯再把剩余SP补充到自己合适的等级)